自動ドアに認識されない男
最近自動ドアに認識されないことが多々ある。
前のサラリーマン「…」スタスタ
自動ドア「ウィーン」
ぼく「…」スタスタ
自動ドア「…」
実は俺既に死んでいるのでは…?
この前自動ドアが反応せずにそのままぶつかってしまったこともあったし、周りの視線が痛すぎる。
自動ドアにすら見捨てられたのかととても悲しい気持ちになるのでやめてほしいです。やめろ。
ガヴリールドロップアウトについて【4話まで】
寝てるガヴちゃんは天使だ👼
このアニメ現状サターニャいじりで成り立ってるからガヴヴィーネサターニャだけでよくねって感じする。
ラフィエル好きには悪いが、ガヴとキャラが被ってる。
ただしガヴがいらないって意見には全力で反論させてもらう。
ガヴがいないとヴィーネの可愛さは引き出せないよね。
サターニャ信者はよくガヴのサターニャいじりが度を過ぎてる死ねって言うけど実際ラフィエルがいじりを助長していると思う。
4話に関してはほぼそれ。誘われないサターニャに対してラフィエルからからかいに。
スイカ割りの提案もラフィエルからだよね。
ガヴは絡んでくるサターニャをあしらっているだけ、基本的にガヴからサターニャに絡んでいくことはない。
でもいつも笑顔のラフィエルさん好きです。
可愛ければなんでもいいんだよ。
・ヴィーネちゃんはなぜサターニャちゃんを先に誘わなかったのか?
個人的な見解だけどヴィーネの中の優先事項がガヴと遊ぶことだから。
つまりヴィーネちゃんはガヴちゃんのことが好きなんだよ!
ガヴが行かなかったらそもそも海企画なくなってた気がする。
スイカ割り(サターニャ割り)に乗り気なヴィーネはガヴがバットでさすがに殴らないだろうという信頼感があったから?
ガヴが楽しそうだからか
原作でも実際に殴られたのかは不明
【まとめ】
ギャグアニメにいじめいじめってそこまで敏感になる必要なくね?って感じだ
結論可愛ければなんでもいいんだよ(暴論)
テンポいいし面白いし可愛いし間違いなく今期の覇権アニメだよなぁ!?
オナニーによる集中力の影響について
あけましておめでとう。
勉強をしていると突然ムラムラに襲われて気付いたらちんちんを握っていた…なんて経験はありませんか?
性欲は効率的勉強にとって害なのか?
僕はこの問題に毎日のように頭を悩ませている。
今日は椅子に座ってしっこり集中して勉強するぞ!なんて思っていても、10分後には情けない姿でペニスを一生懸命にしごいているのだ。
僕はこの問題を解決するために、自慰後の集中力の変化について記録をしていくことにした。
⭐︎記録することなど
1日の勉強時間は3時間。1時間ごとに10分間の休憩時間を入れる。
タイマーで測る。
1月1日から31日まで休むことなくオナニーを続ける。
勉強中飽きて別のことやり出した時点で、タイマーを止めてその日の記録は終了。
まだ途中経過だが驚きの結果が得られたので記事を上げることにした。
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疲れたのでまた今度書きますね。
s17使用構築「ミミロップ軸」【最高2047 最終1991】
前シーズン使ったミミロップ軸を少し改良しただけです。
TNは「うんちぽけ」でした
2ROM2000達成。
最高2047 最終1991
構築を載せるほどの結果は残せなかったんですがORAS最後のレートということで記念に。
【使用ポケモン】
陽気AS252
飛び膝蹴り/恩返し/猫騙し/電光石火
サザンドラ@眼鏡
控えめCS252H4
悪の波動/火炎放射/流星群/蜻蛉返り
ヒートロトム@残飯
穏やかH252C84D156S12
オーバーヒート/ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)/どくどく
マリルリ@オボンのみ
意地っ張りH68A252B140D4S44
じゃれつく/はたきおとす/アクアジェット/はらだいこ
図太いHB
臆病CS252
鬼火/祟り目/身代わり/気合玉
【使用感】
基本的に初手はロップの猫騙しから展開していく形になる。
対面からロップで処理できないアローなどのポケモンを裏で猫石火圏内にいれて一掃という流れ。
前シーズンの構築と変わりゴチルゼルの枠をサザンドラに変更したが、自分にはうまくサザンドラを扱えず置物になってしまった。
見せポケとしてはゴチルゼルが一番このパーティに合っているのかなと感じた。
ヒトム依存のパーティでステロを撒かれてしまうとサイクル不利になってしまうため、カバルドン展開はかなりきつかった。
サイクル戦になるので相手依存の立ち回りが多くなってしまうため安定して勝てなかった。
【最後に】
シーズン17お疲れ様でした。
対戦してくださった方々ありがとうございました。
2100いけなかったのが心残りです (。•́︿•̀。)
サンムーンで本気出します。
~ゴチルゼルは添えるだけ~兎構築シーズン16最高2083【ミミロップ軸】
最高2083という結果でした
★コンセプト★
ゴチルゼルとミミロップで選出誘導をし、常にこちらが有利な状態で試合展開をしていく構築。
1900から2000までは無敗だったので立ち回りさえ覚えればいけると思います(
★個別解説★
陽気AS252H4
膝/恩返し/身代わり/ねこだま
本構築のエース。
身代わりがあることで相手の補助技を透かすことができ、ガルドとの択も有利にできる。強い。
冷Pは特にほしい場面がなかった。
ゴチルゼルを警戒して相手が釣り出ししてくることが多いのでクレセ対面膝を撃ったら通っちゃったなんてことも何度もあった。
居座られたら試合が終わる。
ゴチルゼル@スカーフ
調整忘れた。
サイキネ/眠る/電磁波/トリック
…という役割だけどたぶん一度も選出してない。
パーティにいるだけで相手の選出を縛ることができる神ポケモン。
ミミロップを受け出しでみれるのがクレセやスイクン以外にいない場合のみ選出。(主にアローやボルトがいない)
釣り出しには気を付けなければいけない。
ヒートロトム@眼鏡
穏やかh252 c84 d156 s12
※ヤブさんの調整を参考にしました。
オバヒ/ボルチェン/めざ氷/トリック
ボルトサンダーアローに強い枠ということで採用した。
選出率はほぼ100%だった気がする。
過労死枠。
ガブを非常に呼ぶので交代読みめざ氷が刺さる。
めざ氷があることでグライやエルフの起点にもされない。
マリルリ@お盆
意地っ張りH68 A252 B140 D4 S44
※ライカさんの調整丸パクリです。
じゃれ/アクジェ/叩き/腹太鼓
ミミロップで釣り出ししてクレセやスイクンの前でポコポコする役。
有利対面を作って交代先にはたきで負担をかけるなどの動きも強かった。
バシャを受け出しで見れるのがパーティでこの子しかいないので、バシャがいるときは必ず選出していた。
調整忘れた・。・v たぶんHB残りAとSに振り分けてる
ステロ/守る/ヤドリギ/アイヘ
ガルーラに強いゴツメ枠。
大体文字や炎Pで焼かれたりするので安定はしないがゴツメ+てつのとげのスリップダメが非常に優秀だった。
アイヘをジャイロに変えたほうがいいと思う。知らんけど。
ヒトムナットでオタクサイクルするよ。
CS252H4
鬼火/祟り目/気合い/滅び
役割:メガヘラ殺す。メガバナ殺す。
ヘラクレセドランやメガバナがいる構築には必ず選出していた。
気合い玉と鬼火は祈りながら撃つ。
★立ち回りなど★
VS対面厨パ(ガルガブゲンボルトバシャスイクン)・・・
メガミミ ヒトム マリルリ
対面厨パとは何十回も対戦したので相手の選出は大体読めた。
最も多かった選出は(ボルト ゲンガー バシャーモ)
仮にスイクンが出てきても眼鏡ヒトムのボルチェンで7割ぐらい削れるので裏の兎2匹で楽に処理できると思う。
VSカバガルゲッコウガ・・・
メガミミ ヒトム ナット
ゲッコウガを見れるのがミミロップしかいないので初手はメガミミから展開していく形になる。
ミミロップを使う上で障害であるカバを眼鏡ヒトムで処理または膝圏内に入れて一掃!という流れ。
メガミミで釣り出ししてカバにヒトムを合わせられればいける。かなり厳しい。
VSガルクレセ~
メガミミ マリルリ ナット
相手のパーティにミミロップを受け出しで見れるのがいない場合はほぼほぼクレセが出てくる。
基本初手はナットレイのステロから展開していく。
ヤドリギ守るでじわじわいやがらせしていく。
後はミミロップでクレセを誘き寄せて、マリルリで腹叩けば終わり。
ガッサがいるとマリルリで一掃できないので無理。その場合は選出を変える必要があると思います。
選出パターン
メガミミ ヒトム ナットレイ
メガミミ マリルリ ヒートロム
メガミミ ナット マリルリ
メガゲン ヒトム マリルリ
メガゲン ヒトム ナット
ぐらい?
かなり読みに依存するパーティなので安定して勝てません。
そこがこのパーティの欠陥になると思います。
命中不安が多いせいで技外して台パンしまくります。
使いこなせればかなり強いので面白いです。